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Aquí te dejo un script más avanzado que agrega poderes y obstáculos:
-- Iniciar el duelo startDuel() Este script establece un duelo básico entre un asesino y un sheriff, con una duración de 60 segundos. El jugador con más salud al final del duelo gana.
local sheriffPowers = { {name = "Gun Shot", damage = 30}, {name = "Shield", duration = 10} }